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信长之野望14:创造游戏秘籍 合战玩法技巧分享_单机游戏_游戏攻略_

2024-07-03 05:09:58 72人已围观

简介 信长之野望14:创造游戏秘籍 合战玩法技巧分享_单机游戏_游戏攻略_

信长之野望14:创造》是一款游戏内容非常丰富,自由度很高的游戏,游戏中新添加了很多系统和武将,很多玩家爱对于合战系统都不了解,下面小编就来为大家详细的讲解一下合战系统的玩法技巧,供感兴趣的玩家们参考一下。

合战玩法技巧

1、为什么要进行合战指挥。因为进行合战指挥,才有以少胜多的机会,才能防止敌人逃脱、一次歼灭,也是快速干掉敌人的方法。

2、如何进行合战指挥

在上图这种情况,点暂停,鼠标移动到本方部队头上,会有两个指示,一个是回城,第二个便是进行合战指挥。

3、合战详解

看上图,泷川一益几个字下面,

蓝色的条是兵力,可以理解为HP。

黄色的条是行动力,可以理解为MP。

红色的条是行动力消耗预示,当无法出现红条时,就代表你无法发动任何武将的主动技能及除前进后退外的其他命令武将头像周围有一圈白色的圆条,那是武将技能的CD。

当你把鼠标移动到变阵命令,或者齐射、突击命令,或者武将的头像上,不点击,MP栏中就会出现相应的行动力消耗预示。

MP以及技能CD恢复都是随着时间而增长。

4、命令详解

阵型:这个我没有确切的把握,只能是以光荣一贯的作风来猜测。

从左到右第一个锥形阵,应该是适合骑兵突击。第二个平阵,应该是适合步兵平砍,第三个鹤翼阵,应该是适合远程攻击的阵法。

变阵会消耗MP,起手默认是平阵。

齐射:注意上图中,两军之间,地面那个大圆圈,这个圆圈表示己方的射程范围,图中这个圆圈的颜色,代表敌方未进入射程,一旦进入射程,圆圈会变成红色。

将鼠标移动到齐射命令上不点击,就会出现射程预示,以及MP消耗预示。

齐射必须要有一定距离才能使用,这也说明了为什么会有待机和后退命令,打仗不是一味的往前冲。

有铁炮时就是铁炮射击,无铁炮就是弓箭。

齐射有较大几率把敌人打混乱。

突击:和齐射类似,也会有攻击预示。不同的是,突击消耗的MP不是固定值,打击越远的敌人,消耗MP越多。

发动突击时一定要看地面上的箭头(攻击预示),显示为红色后才能点突击,要不然只是骑兵跑出去卖个萌就回来了。

突击的作用,可以打断对方的齐射,以及让对方暂时后退处于无法攻击状态。

有马时就是骑兵突击,没马就是步兵突击。

突击有较小几率把敌人打混乱。

不管是突击还是齐射,都是步兵平砍之外的额外攻击伤害,虽然很简单,但是配合双方的距离判定,这两个命令才是合战胜利的关键。

合战指挥时消耗的时间比大地图慢,有点天上一天,人间十年的感觉。

敌人一旦失败,全军覆没,无法撤退。己方则可以选择关闭合战,撤退。

大地图上临近的军势,在合战画面中合成为一个军势。

当在大地图形成夹击之时,进入合战指挥,形成夹击的一方MP会暴涨!

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